Après des débuts modestes, les compétitions occasionnelles organisées au sein de petites communautés de joueurs sont devenues des événements mondiaux suivis par des millions de téléspectateurs et dotés de prix considérables. L'évolution constante des jeux de compétition exige des changements équivalents dans les règles et la dynamique des jeux eux-mêmes. Cela modifie non seulement le fonctionnement des tournois, mais aussi le processus de création et d'équilibrage d'un jeu. Ces tournois remodèlent l'ensemble de l'industrie du jeu.

 

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Des débuts modestes au jeu professionnel

Au début, les tournois de jeux étaient de petite taille, souvent organisés par des groupes locaux ou des développeurs pour promouvoir leurs jeux. Grâce à des plateformes telles que Twitch, aux parrainages d'entreprises et à YouTube, les sports électroniques ont depuis explosé. Les joueurs professionnels et les équipes s'affrontent désormais dans des tournois mondiaux dont les cagnottes, telles que "The International" pour Dota 2, atteignent des millions de dollars. Des plateformes de paris comme GGBET ont également vu le jour, offrant aux fans de nouveaux moyens de s'engager. Cet essor de la compétition et de la participation des spectateurs a remodelé l'industrie du jeu, en ajoutant de nouveaux niveaux d'excitation et de professionnalisme.

Comment les tournois influencent le développement des jeux

La façon la plus importante dont les tournois ont influencé les jeux est sans doute l'équilibrage des personnages et des mécanismes. De nombreux développeurs de jeux ressentent aujourd'hui la pression de devoir s'assurer qu'aucun personnage ou stratégie n'est trop fort pour cette raison précise : cela présenterait un certain type d'avantage dans les tournois. Par exemple, le développeur de League of Legends, Riot Games, publie des mises à jour des niveaux de puissance de ses champions sur la base des données recueillies lors des tournois.

 

  • Les modifications d'équilibrage susmentionnées, y compris les correctifs, interviennent souvent juste après un tournoi majeur. En effet, les développeurs introduisent des mises à jour en fonction des commentaires des joueurs professionnels et de l'ensemble de la communauté compétitive. Les jeux qui ont été conçus pour les joueurs occasionnels sont rééquilibrés pour rester équitables et stimulants dans les compétitions les plus prestigieuses.
  • Certains jeux vont même jusqu'à créer de nouvelles règles pour le déroulement des tournois. Dans Overwatch, par exemple, Blizzard a introduit le système "Role Lock", qui permet de limiter la composition des équipes afin d'éviter que des stratégies déséquilibrées ne soient utilisées dans un cadre professionnel. Ce système, bien que très controversé, a été conçu pour rendre l'expérience des spectateurs plus excitante et favoriser la diversité stratégique entre les équipes.

 

Création de modes spécifiques aux tournois

De nombreux jeux ont développé des modes spéciaux ou des ensembles de règles utilisés exclusivement dans les tournois compétitifs. Ces modes sont souvent très différents des modes conventionnels que les joueurs occasionnels rencontrent. Un exemple simple serait que, dans Fortnite, le jeu occasionnel et le jeu compétitif sont soumis à des règles fondamentalement différentes, avec des règles uniques de collecte de matériaux, de disponibilité des armes et de mécanique des cercles en jeu dans le jeu de tournoi.

 

D'autres titres, comme CS:GO, ont déjà introduit des cartes spécifiques à la compétition. Les organisateurs de tournois sont en contact étroit avec les développeurs pour décider des cartes, des armes et des stratégies autorisées afin de garantir l'impartialité et le divertissement des spectateurs.

 

La popularité de ces modes restreints a même poussé certains développeurs à mettre au point des formes de jeux entièrement différentes pour les tournois. C'est le cas de Super Smash Bros. où la scène compétitive a développé un ensemble de règles standard interdisant certaines étapes et certains objets jugés trop aléatoires ou injustes pour une compétition de haut niveau.

Changements dans le comportement et la stratégie des joueurs

Les tournois modifient également le jeu en influençant la base de joueurs en termes d'approches stratégiques. Les joueurs occasionnels imitent les stratégies utilisées par les professionnels, ce qui entraîne un changement dans la méta du jeu, c'est-à-dire l'ensemble évolutif des tactiques et des stratégies qui définissent le jeu optimal.

 

Elle peut avoir des répercussions à la fois positives et négatives. 

 

  • Les joueurs peuvent s'inspirer des meilleurs, ce qui leur permet d'améliorer leur façon de jouer et d'approfondir leur compréhension du jeu. 
  • D'un autre côté, il en résulte une méta très statique dans laquelle tout le monde fait presque la même chose, ce qui réduit la créativité et la variété du style de jeu.

 

Par exemple, dans StarCraft II, les joueurs professionnels pratiquent les ordres de construction optimaux, c'est-à-dire la série d'actions qu'un joueur entreprend pour la première fois dans une partie. Ces méthodes sont ensuite rapidement diffusées et définissent rapidement la façon de jouer à tous les niveaux. Les développeurs modifient sans cesse l'équilibre du jeu afin d'éviter qu'une stratégie globale ne soit couronnée de succès et ne rende le jeu moins amusant.